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火狐电竞:OG队长回怼大师兄我如果认真点可以打爆他!

发布日期:2022-01-24 10:57:58 点击次数:

  火狐电竞12月28日dota资讯,LOL职业选手大师兄嘲笑dota操作简单,上限低。DOTA2OG战队队长N0tail回怼大师兄:“我要是一直打LOL,我可以打爆他!”lol简单主要是游戏机制上的简单,因为地图小不用考虑那么多东西。dota的眼位,野区,还加上神符系统和各种卡视野以及绕树林,还有反补和信使什么的比lol复杂的多。但是lol某些英雄要求极致的操作,比如劫和瑞文这种,相比而言dota大部分英雄就算老年玩家也可以操作,所以dota很多主播上了年纪依旧可以打到高分,但是lol很少。

  lol操作跟dota比就是个弟弟,反补,s,跳刀,推推 dota几乎没有不能秀的英雄。满状态一套技能秒人,这种秀操作只是最初级的(lol,只是技能伤害高罢了),丝血(中了一套技能没死)反杀才是真正秀操作的起点(dota)。前期dota技能得省着用,lol不用。但是很多时候,dota操作其实比lol细,lol需要瞬间爆发操作,所以队员都偏年轻,dota需要大局观和更高的战略要求,所以对年龄反而要求要低点。

  dota的指向性技能多数都可以通过弹道发出来,将要临身的那一刻,通过位移技能剁掉,但是很考验时机的把控,快一点不行,慢一点也不行,同时在对方技能出现的一刹那,对方还可以按s键取消掉,还要考虑对方骗你位移技能的可能性。dota的秀不是秀我一套连招打出来,而是秀心理,秀意识,秀一丝血逃生,反杀,一打五,翻盘。秀的就是要让对手崩溃,记得当年牛蛙地卜师路人局遇见pis的沙王,无论怎么打就是摸不到沙王的边,各种针对性的战术都打出来了,但就是摸不到,最后硬生生被沙王翻盘。这种极限操作,玩多少年也不一定能做出来。

  Dota当年火起来,也是有比war3、SC、澄海这类游戏更简单、更易上手的原因。而LOL是在Dota之后开发的,借鉴了Dota的部分机制,简化了很多内容,让游戏更简单更易上手,因此更容易吸引力更多的玩家,这个和五子棋更大众化而围棋更小众是类似的。我从第一次玩游戏,至今已有20年左右,玩过的游戏也不少了,虽然年纪已经不小,但电脑里面的游戏也有差不多七八个TB左右的容量,眼光还是有点。DOTA和LOL在设计上能称得上败笔的地方还真没有发现,只是两者在取舍上有所区别,这并无何不妥。

  LOL面向大众,那么他的设计自然就要考虑上手难度,不会去设计太过复杂的内容。Dota原先的设计无法做太大改动,因为这样会丢失很多老玩家,故而会用一些其他方法比如超高奖金的比赛去吸引眼球,这大概是他们各自对于市场的考量。lol除了施法是瞬发,要点反应,比操作差太远了,四个主动技能加6个主动物品,是个英雄都能秀,更别说puck,卡尔,地卜之类的了。dota更考验天赋,对游戏的理解,dota把韩国打到关服,lol打比赛还要喊外援,才能拿到冠军。

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